À partir de 8 ans
Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs en équipe
Taille du jeu :
Inventaire : 25 tuiles « identité » en carton épais et rigide, 200 cartes Nom de Code, 40 cartes Clé (8,5 x 8,5 cm), 1 support de carte Clé, un sablier
Objectif du jeu : Pour trouver sous quel nom de code se cachent les Informateurs, les Agents doivent écouter les indices donnés par les deux Maîtres-Espions, et prendre garde à ne pas contacter un Informateur ennemi ou, pire… le redoutable Assassin !